Nut
(macro_flute)


Parameter Name
Typ
Beschreibung
z
length

z-Wert
Durch Picken eines anderen Objekts wird dessen z-Wert Objekt übernommen.
Voreinstellung: 0

spec
ref_value

Strichmodus und -dicke
Voreinstellung: Vollinie, 0.5

flute_point_pos
flute_point_pos

Lage zum Bezugspunkt P:
- Mitte der Nut
- linke Kante der Nut
- rechte Kante der Nut
Voreinstellung: Mitte der Nut

r
length

Rundungsradius R

el
alt

Bezugsobjekt

l
line

Linie L

c
circle

Kreis / -bogen K

e
ellips

Ellipse / -bogen E

p
point

Bezugspunkt P

an
angle

Einbauwinkel W zur x-Achse

b
length

Breite B

d
length

Tiefe T

Ausgehend von Punkt P wird eine Nut erzeugt. Der Winkel W bestimmt die Richtung der Nut.

Das Bezugsobjekt wird gelöscht und durch Linien bzw. Kreisbögen ersetzt. Alle Punkte, Linien und Bögen sind Effektobjekte der Aktion.





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