node_type  00e56158

Automatische Konturerstellung

(contour_tracing)


Parameter Name
Typ
Beschreibung
node_type  00e56218 z
length

z-Wert
Voreinstellung: 0

node_type  00e56248 style
elem_style

Strichmodus der Berandungselemente:
Objekte mit Vollinien oder beliebigen Strichmodi verfolgen?
Voreinstellung: nur Vollinien

node_type  00e56278 draworscreen
size

Gesamtmodell oder Bildschirmausschnitt berücksichtigen?
Voreinstellung: Bildschirmausschnitt

node_type  00e562a8 overlap_crossing
overlap_cross

Erlaubte Konturzüge:
Mit oder ohne Überlappungen und Überschneidungen
Voreinstellung: ohne Überlappungen

node_type  00dcd378 parts
star

Teilkonturen

node_type  00e56398 open
form

Konturtyp des Resultatobjekts: offen oder geschlossen
Voreinstellung: geschlossen

node_type  00e563c8 undo
ref_value

Gehe einen Schritt zurück in der Konturerstellung

node_type  00e563f8 start
ref_value

Startpunkt

node_type  00e56428 end
ref_value

Endpunkt (bei offenen Teilkonturen)

node_type  00e56458 help
ref_value

Hilfspunkte

node_type  00dcd3a8    

Die Aktion erzeugt eine Kontur aus den im Modell verfügbaren Objekten (erlaubt sind derzeit Objekte vom Typ Linie, Kreis und Ellipse). Die Kontur kann auch aus mehreren Teilkonturen bestehen.

Selektieren Sie bitte ein Startobjekt und, im Fall einer offenen Kontur, auch ein Endobjekt. (Bei geschlossenen Konturen ist Endobjekt gleich Startobjekt).

EUKLID Design versucht einen Weg zwischen Start- und Endobjekt zu finden. Falls mehrere Wege möglich sind, müssen Sie Hilfestellung leisten. Die möglichen Abzweigpunkte werden durch kleine Kreise in Selektionsfarbe gekennzeichnet. Je nach Position des Cursors werden verschiedene weitere Konturverläufe angeboten. Durch Picken mit der linken Maustaste aktivieren Sie den soeben ausgewählten Konturverlauf und EUKLID Design sucht den weiteren Weg.

Dieser Vorgang der Hilfestellung ist so oft zu wiederholen, bis das Endobjekt erreicht ist. Damit ist ein Konturteil abgeschlossen und Sie können den nächsten beginnen (durch Selektion eines neuen Startobjekts) oder die Aktion beenden (durch Picken auf die untere Pfeilikone).

Hinweise: 





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